Региональные власти пояснили, почему такие развивающиеся направления, как кино, медиа, программирование и разработка видеоигр, не вошли в перечень приоритетных креативных индустрий.
По словам пресс‑службы Центра поддержки предпринимательства «Мой бизнес», отбор приоритетных индустрий проводился на основании анализа соответствия критериям, установленным приказом министерства экономического развития, промышленности и торговли от 18.05.2026 № 59. В число ключевых критериев вошли экономический потенциал, культурное и творческое значение, социальный эффект, инфраструктура поддержки и кадровый потенциал.
Анализ выполнялся с опорой на статистические данные и позиции профильных исполнительных органов и организаций инфраструктуры поддержки креативных индустрий региона. Перечень подлежит актуализации не реже одного раза в три года; министерство будет отслеживать изменение показателей и при необходимости вносить корректировки в нормативные акты.
В пресс‑службе также отметили, что присвоение приоритетного статуса необходимо для разработки специальных мер поддержки для выбранных отраслей.
Отрасли, включённые в список приоритетов
- урбанистика и архитектура
- гастрономия
- дизайн
- исполнительское искусство
- культурное наследие
- мода (включая ювелирное дело)
- народные художественные промыслы и ремёсла
- отдых и развлечения
В перечень не попали производство кино и видеоигр, а также программирование и медиа, несмотря на ранее выраженные ставку региональными властями и рядом профильных организаций, в том числе фонда «Креспектива», а также активную работу сообществ программистов и Центра развития молодёжных медиа «ШУМ».