Геймификация: мировой рынок растет на 20% в год, к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов
Глобальный рынок геймификации растет на 20% в год, к 2030 году достигнет почти 94 млрд долларов. В России отрасль тоже развивается: объем игр в коммерческих приложениях оценивается в несколько млрд рублей, а геймификация становится постоянным слоем программ лояльности.
Неожиданными лидерами стали банки: Альфа‑Банк привлек к играм 8 млн клиентов, которые проводят в них в среднем по 6,5 минуты в день, проект СберСпасибо собрал более 6 млн игроков, а Т‑банк — 3 млн.
Рассказываем, чем мобильные игры помогают бизнесу и как будет меняться их рынок в приложениях.
Обзоры отрасли
