Предлагают ввести государственный контроль за распространением видеоигр в России

Глава комитета по развитию гражданского общества выступила за регулирование рынка видеоигр — в том числе введение прокатных удостоверений по аналогии с фильмами. В Госдуме уже обсуждают законопроект и возможные штрафы для создателей «антироссийского» или запрещённого контента.

Инициатива о регулировании

Глава профильного комитета предложила взять распространение видеоигр под государственный контроль и начать с «покатных» или прокатных удостоверений по аналогии с фильмами. По её мнению, такие меры помогут поддержать разработчиков, которые создают проекты с традиционными ценностями.

«Надо начать хотя бы с маленьких шагов… элементарных моментов — прокатных удостоверениях по аналогии с фильмами»

Как это может работать

Какие именно ведомства займутся контролем инициативы не уточняют. Для справки: сейчас прокатные удостоверения выдаёт Министерство культуры — они обязательны для показа фильмов в кинотеатрах и подтверждают соответствие содержания действующему законодательству.

Рыночные масштабы

Рынок видеоигр в России растёт: в 2025 году траты пользователей достигли около 175 млрд рублей, что на 33% больше года назад. В среднем расходы составили примерно 5,1 тысячи рублей на человека.

Законодательный фон и инициативы

Высказывались призывы усилить контроль над играми, чтобы предотвращать распространение искажённых представлений о исторических событиях и о роли страны в мире. В парламент уже внесён законопроект, направленный на регулирование разработки и распространения видеоигр в целях борьбы с деструктивным контентом и защитой нравственности и прав граждан. Ожидается, что документ рассмотрят в этом году.

Кроме того, обсуждаются поправки в административное законодательство, предусматривающие штрафы до нескольких миллионов рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Реакция международных разработчиков

После начала войны в 2022 году ряд крупных иностранных компаний приостановил или прекратил продажи своих игр в России.

  • Activision Blizzard (серии Call of Duty, Diablo и др.)
  • Electronic Arts (FIFA, The Sims и др.)
  • 2K (Civilization, Borderlands и др.)
  • CD Projekt (Cyberpunk, «Ведьмак»)

Последствия и оценка

Предложенные меры могут одновременно поддержать часть российских разработчиков и ужесточить цензурные ограничения на контент. Подробности реализации — какие ведомства будут отвечать и какие критерии применимы — пока не определены.